top of page

Домашнє завдання

Письмово виконати завдання 3,4,5 з підручника на сторінці 9

Домашнє завдання

Виконати завдання 4,5,6 в підручнику на сторінці 21

Домашнє завдання

Підручник § 3 ст. 16-21

Домашнє завдання: виконати тест 

надіслати виконану практичну на електронну адресу marichka3959@gmail.com

Завантажити архів з програмою, встановити на своєму комп'ютері та ознайомитися з середовищем програмування. Зробити міні-конспект ( Описати розміщення інструментів та кнопок) Якщо з якоїсь причини ви не маєте доступа до ПК, ознайомтеся із середовищем Lasarus у відеоролику на ютуб або у презентації нижче

Тема 

Урок№1.  Кодування та декодування повідомлень

Урок№2.  Двійкове кодування

Урок№3.  Практична робота 1. Розв’язування задач на визначення довжини двійкового коду текстових даних

Урок№4.  Історія засобів опрацювання інформаційних об’єктів

Урок№7. Класифікація та загальна характеристика програмного забезпечення. Системне програмне забезпечення 

Тема: Середовище  програмування Lasarus

Підручник "Інформатика" 8 клас. Й.Я.Ривкінд, Т.І.Лисенко, Л.А.Чернікова, В.В.Шакотько.- К:генеза, 2016, - 288 с.

(скачать)

Матеріали

Тема  1. Кодування даних (3 год)

Тема 2. Апаратно-програмне забезпечення комп’ютера (5 год)

Урок№5.  Присторої введення та виведення інформації

Урок№6.   Види сучасних комп’ютерів та їх застосування. Практична робота . Конфігурація комп’ютера під потребу

18 жовтня               Практичне завдання
Відтворити дане зображення засобами MS Word

надіслати виконану практичну на електронну адресу marichka3959@gmail.com

У четвер 16.03 буде контрольна робота з теми " Мови програмування" в тому числі  Lasarus! Шановні учні 8 класу, оцінка яку ви отримаєте за контрольну роботу вплине на тематичну, від якої залежить оцінка за семестр.
Тому вдома повторити такі питання як:
1. Що таке мова програмування та з чого вона складається;
2. Хто був першим програмістом;
3. Базові мови програмування, та мови які існують;
4. Складові мови лазарус її об'єкти ;
5. Машина Паскаля та Беббіджа;
6. Як додати об'єкт lable, image, button, властивості цих об'єктів;

 

bottom of page